CRONOGRAMA – CURSO DE GAMES (12 MESES)
Módulo 1 – Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
O que é são jogos digitais
Tipos de jogos e plataformas
Introdução ao Game Design
Ferramentas básicas
Módulo 2 – Game Design
Mecânicas de jogo
Level design
Narrativa para jogos
Criação de GDD (Game Design Document)
Módulo 3 – Lógica de Programação
Conceitos básicos (variáveis, condições, loops)
Algoritmos
Estruturas de decisão
Introdução à programação (C# ou similar)
Módulo 4 – Arte para Games
Conceitos de design gráfico
Sprites e animação
UI/UX para jogos
Introdução ao 2D e 3D
Módulo 5 – Desenvolvimento na Engine
Interface da engine (Unity, Godot)
Criação de cenas
Física e colisão
Scripts básicos
Módulo 6 – Desenvolvimento de Projeto
Planejamento de jogo completo
Desenvolvimento em grupo ou individual
Testes e melhorias
Correção de bugs
Módulo 7 – Publicação e Mercado
Como publicar um jogo
Monetização
Marketing para games
Portfólio profissional